Full Spectrum: 4 filamentos viram dezenas de cores no Orca
· 8 min de leitura · 1 visualizações · por Equipe 3D Tocantins
Atualizado
No dia 1º de junho de 2026, no aniversario de 10 anos da Snapmaker, um recurso entrou no fatiador Snapmaker Orca que muda a conta da impressao multicor: com 4 filamentos carregados, da pra arrancar dezenas de cores de uma peça so, sem AMS e sem hotend de mistura. O nome e Full Spectrum, e ele saiu de graça, no Snapmaker Orca 2.3.3 beta.
A ideia por tras nao e nova. O que ficou novo e ela ter virado feature pronta de fatiador, pra qualquer maker apertar um botao.
Como 4 filamentos viram dezenas de cores

Full Spectrum nao mistura plastico derretido dentro do bico. Ele empilha camadas finas de cores diferentes e deixa seu olho fazer a mistura.
E o mesmo truque de uma tela ou de uma revista impressa. A tela onde voce le isto mostra milhoes de cores combinando so pontos vermelhos, verdes e azuis: de perto sao pontos separados; de longe, viram cor. No papel, a impressora joga pontos de ciano, magenta e amarelo pra fazer a mesma ilusao.
No FDM a mistura acontece na vertical. Uma camada azul, uma amarela, outra azul, e a peça parece verde. A documentacao oficial chama o nucleo disso de empilhamento alternado de cores ao longo do eixo Z, e o resultado, diz a wiki da Snapmaker, aparece "visualmente parecido com roxo" quando voce alterna vermelho e azul.
O segredo e otico, e ele cobra um numero. Um olho saudavel separa detalhes de cerca de 0,2 mm a 60 cm de distancia, mais ou menos um minuto de arco. Se as duas cores empilhadas couberem dentro desses 0,2 mm, o cerebro le uma cor so em vez de duas listras. Por isso a wiki recomenda altura de camada de 0,08 mm e pilhas de cor curtas: e o que mantem cada par de camadas abaixo do limite que o olho resolve.
Esse principio ja tinha sido formalizado na academia. Em 2014, um grupo da Adobe e da Universidade de Karlsruhe publicou Dual-Color Mixing for Fused Deposition Modeling Printers, mostrando como dois cabeçotes de cor numa FDM produzem tom continuo intercalando as duas cores e minimizando as trocas de cabeçote. O Full Spectrum e essa ideia de doze anos atras, empacotada num fatiador que qualquer um instala.
Por que isso pede uma impressora com troca de bico
Aqui esta o pulo do gato, e o tradeoff que ninguem deve ignorar antes de comprar.
Pra alternar cor a cada camada sem torrar horas, voce precisa de uma impressora tool changer, com varios bicos independentes. O recurso foi desenhado pra Snapmaker U1, e o proprio repositorio no GitHub o descreve como gerador de G-code "para a Snapmaker U1 com mesclagem de camadas Full Spectrum".
Numa impressora de bico unico que puxa filamento de uma caixa, alternar cor a cada camada vira um massacre: retracao, recarga e purga a cada troca, gastando filamento e tempo demais. Num tool changer, a troca e um toque de segundos na torre de limpeza, e a conta fecha.
Vale a ressalva honesta: o All3DP, que testou o recurso, chamou de "cor 3D virtualmente ilimitada para qualquer impressora". No papel, a tecnica funciona em qualquer FDM. Na pratica, sem troca de bico rapida o desperdicio inviabiliza, e e por isso que o foco da feature e a U1.
O que sai de verdade: tres exemplos com numeros

Os resultados que a fabricante publicou dao a dimensao do que esses 4 filamentos rendem.
Um frango de trico de 7 cores, feito a partir de so 4 filamentos, saiu em 5,3 horas a 0,1 mm. Uma luminaria facetada estilo vitral, com 12 cores mais o preto, imprimiu em cerca de 9 horas a 0,16 mm, gastando so uns 22 g na torre de purga. E uma paleta de teste com 26 cores fica pronta em menos de 2 horas a 0,08 mm.
Repare no contraste com a alternativa manual. Pintar a mao um vitral facetado de 13 cores levaria horas de mascaramento, secagem e retoque, com tinta que descasca. Aqui a cor sai do bico, integrada ao plastico, no tempo de uma impressao longa de fim de tarde.
Os quatro modos de mistura, sem decoreba
O Orca traz quatro jeitos de definir uma cor misturada, segundo a documentacao oficial.
| Modo | O que faz | Pra que serve |
|---|---|---|
| Ratio | Mistura de 2 a 3 cores num slider | Achar um tom intermediario |
| Cycle | Voce digita o padrao de camadas (ex.: 1224) | Controle direto da sequencia |
| Match | Voce joga um hex e ele acha a receita | Bater uma cor-alvo especifica |
| Gradient | Degrade entre duas cores | Transicao suave de baixo pra cima |
O modo Match tem um detalhe util: um Min Mix Ratio ajustavel, que impede receitas com uma cor tao rara que a camada ficaria fina demais pro bico. So os blends que o Orca ja sugere sozinho levam voce de 4 pra mais de 10 opcoes de cor sem mexer em quase nada. O Gradient trabalha com duas cores por vez e segue a orientacao da peça: a base do degrade fica perto da mesa, o topo fica em cima.
Por baixo, quem faz o trabalho fino e o Subdivide Mix Layer. Ele afina automaticamente a altura das camadas so nas regioes pintadas com cor mista, pra aumentar a frequencia de alternancia onde importa. Da pra estender pro modelo inteiro (Full domain) e ate pro preenchimento (Apply Subdivision to Infill), o que melhora a cor interna em filamento translucido, mas, avisa a wiki, aumenta as trocas de bico e o tempo total.
O catch: onde o Full Spectrum trava
Toda tecnica nova cobra um preço, e a documentacao nao esconde os limites.
Primeiro, filamento opaco entrega listra. A Snapmaker recomenda filamento translucido, como o pacote Polymaker Panchroma PLA Full Spectrum (translucido nos tons ciano, magenta, amarelo e cinza), com TD entre 5 e 8 na escala de transmissao de luz, pra que a luz atravesse as camadas e dissolva as zebras. Em ladeiras rasas, opaco listra mesmo em camada fina.
Segundo, camada mais fina significa mais camadas, logo mais tempo de impressao. Voce troca velocidade por cor, e a 0,08 mm uma peça que sairia rapido em 0,2 mm pode dobrar de tempo.
Terceiro, a profundidade de cor e limitada. E mistura subtrativa de pigmento, nao soma de luz: voce amplia muito a paleta, mas nao reproduz qualquer cor com precisao. Pra trabalho que exige cor exata e repetivel, a wiki avisa em letras maiusculas pra usar o recurso "com cautela", porque propriedades do filamento, geometria do modelo e iluminacao mudam o resultado final.
O All3DP resumiu o tom certo: a promessa e de cor teoricamente ilimitada, e o resultado impressiona, desde que voce entre sabendo dos limites.
De onde veio: a comunidade, e o dev contratado
O Full Spectrum nao nasceu num laboratorio de fabricante. Nasceu como um fork comunitario do Snapmaker Orca, mantido por um dev conhecido como Radu, handle ratdoux. O repositorio descreve o projeto sem rodeio: gerador de G-code para a Snapmaker U1, licenciado sob AGPL-3.0, com builds pra Windows, macOS e Linux.
Ai a historia ficou interessante. A Snapmaker contratou o desenvolvedor e integrou o Full Spectrum no Orca oficial, mantendo o codigo aberto. "Acreditamos que as inovacoes mais importantes da comunidade maker vem da propria comunidade maker", disse o CEO Daniel Chen ao 3D Printing Industry, que confirmou tanto a contratacao quanto a promessa de seguir sob AGPL-3.0. Recurso de comunidade que vira feature de fabrica e segue aberto: e o tipo de movimento que quem usa fatiador livre gosta de ver.
Perguntas frequentes
Preciso comprar uma impressora nova pra usar Full Spectrum?
Na pratica, sim, se voce quer o fluxo facil. O recurso foi feito pra Snapmaker U1, uma tool changer. Em impressora de bico unico a tecnica funciona em teoria, mas o desperdicio de filamento e tempo a cada troca de cor a torna inviavel na maioria dos casos.
Full Spectrum e gratis?
Sim. Esta no Snapmaker Orca 2.3.3 beta, e o fork comunitario que deu origem a ele segue aberto no GitHub sob licença AGPL-3.0.
Quantas cores da pra fazer com 4 filamentos?
Dezenas. A fabricante mostra um modelo de 7 cores e uma luminaria de 12 cores mais preto, todos a partir de 4 filamentos carregados. So os blends que o software ja sugere sozinho levam de 4 pra mais de 10 opcoes.
Qual altura de camada usar?
0,08 mm e o ponto de partida recomendado pra esconder a mistura. Da pra subir ate 0,12 ou 0,16 mm dependendo do filamento, mas quanto mais fina a camada, mais limpa a cor e mais longa a impressao.
Por que minhas cores saem listradas?
Quase sempre e filamento opaco demais ou camada grossa demais. Troque por filamento translucido e baixe a altura de camada. Se uma cor sai deslocada das outras, e hora de calibrar o offset XY da impressora.
Funciona com qualquer filamento?
Funciona, mas translucido rende muito melhor. Misture sempre o mesmo tipo (PLA com PLA, nao PLA com PETG): materiais diferentes se comportam diferente na hora de empilhar as camadas, e o resultado foge da previsao do software.
Posso pintar so uma parte da peça com cor misturada?
Pode. No Orca, use Color Painting pra pintar a regiao desejada com a cor mista, ou Change Filament pra trocar a peça inteira. O Subdivide Mix Layer entao afina as camadas so onde tem cor misturada, economizando tempo no resto do modelo.
Onde ir agora
Se voce ainda esta decidindo entre tirar muitas cores de poucos filamentos por software ou por hardware, vale comparar com a mistura feita no proprio bico: leia como a Prusa faz dezenas de cores com poucos filamentos e veja qual caminho combina com a sua bancada.
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